碎片有形状。形状有亲和力。亲和力导致聚拢。聚拢导致连接。连接导致结构。
结构是碎片的"本能"。
碎片天生就想连成整体。
不是因为有什么"意志"在推动——是因为碎片的形状决定了它们"只能"以特定的方式连接。一个三角形的碎片不能和另一个三角形的碎片随意拼合——它们的边必须匹配。
匹配就意味着"结构"。
结构就意味着"法则"。
法则就意味着"定义"。
一切都是碎片的形状决定的。
而碎片的形状——
是上一轮结构碎裂时决定的。
每一轮的碎片形状都继承自上一轮的结构。每一轮的结构都由上一轮的碎片形状决定。
没有"第一轮"。
没有"最初的启动者"。
没有"谁启动了这台机器"。
机器从未被启动。
机器一直在。
因为碎片一直在。碎片从未被创造——它们只是不断地在"整体"和"碎片"之间来回转换。
整体碎裂成碎片。碎片聚拢成整体。整体再碎裂。碎片再聚拢。
无限循环。
没有起点。没有终点。没有"谁"。
连接体站在正在成形的网中。
网还极其稀疏——碎片的聚拢刚刚开始,大部分碎片还在壳层中漂流。但网的基本骨架已经可以辨认了。
那个骨架——
和实星的法则网络极其相似。
不是"完全相同"——有些节点的位置偏移了,有些连线的走向不同了。但基本架构——那些根本性的定义——"边界"、"因果"、"时间"、"空间"、"同一性"、"差异"——
它们在新的网络中,占据了几乎相同的位置。
因为碎片的形状决定了它们只能在这些位置上连接。
"因果"碎片的形状决定了它只能和"时间"碎片相邻。"边界"碎片的形状决定了它只能和"空间"碎片相连。
形状决定位置。位置决定结构。结构决定法则。
法则不是被"设计"的。
法则是碎片的"宿命"。